キャラクター衣装の変更方法
キャラクターシートから新しいルックまで3ステップ — OCを一から描き直す必要なし。
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キャラクターシートから始める
正面、横、表情ビューを含むキャラクターシートを保存。AutoWeebが顔、髪、体型を固定し、衣装変更でデザインがブレません。
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新しい衣装を記述する
欲しいルックのプロンプトを書く — フォーマル、制服、バトルギア、カジュアル。生成前にImprove Promptで生地、色、アクセサリーを調整。
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新しいルックを生成
AutoWeebがシートの同一性を保ちながら新しい衣装でキャラをレンダリング。ストーリーボード、シーン、動画で結果を再利用。
よくある質問
AutoWeebでカスタムアニメキャラ衣装を使うために知っておくべきこと。
衣装変更後もキャラは同じに見えますか?
はい。衣装生成は保存したキャラクターシートに固定されます — 顔の形、髪、目の色、特徴的な要素は一貫。変わるのは服とアクセサリーのみです。
1キャラに複数の衣装バリエーションを作れますか?
はい。制服、ドレス、戦闘服、季節の衣装など、必要な数だけ生成し、キャラクターライブラリに保存して任意のシーンで再利用できます。
衣装ごとにキャラを描き直す必要がありますか?
いいえ。キャラクターシートを一度作成し、新しい衣装を自然言語で記述するだけ。AutoWeebが視覚的変換を担当し、OCの同一性を保持します。