캐릭터 소품 추가 방법
농구공부터 검까지 — 시각적 일관성을 깨지 않고 어떤 물건이든 손에 쥐게 하세요.
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먼저 캐릭터 정의
캐릭터 시트를 만들거나 가져와 AutoWeeb가 누가 소품을 들고 있는지 정확히 알게 하세요. 얼굴, 머리, 의상 세부사항이 모든 생성을 고정합니다.
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소품 참조와 프롬프트 추가
원하는 물건의 참조 이미지를 업로드 — 농구공, 검, 마이크, 부적 — 캐릭터가 어떻게 상호작용하는지 설명하세요. AutoWeeb가 캐릭터와 소품 참조를 하나의 프롬프트로 결합합니다.
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장면 생성
캐릭터와 소품이 프레임에 있는 스틸을 만드세요 — 공 돌리기, 검 뽑기, 부적 들기 — 라이브러리와 같은 캐릭터 정체성으로.
자주 묻는 질문
AutoWeeb에서 커스텀 애니메 캐릭터 소품에 대해 알아야 할 모든 것.
어떤 소품을 추가할 수 있나요?
설명하거나 참조할 수 있는 모든 것 — 스포츠 용품, 무기, 악기, 음식, 휴대폰, 마법 아이템, 주얼리, 편지나 트로피 같은 장면별 아이템.
소품 참조 이미지를 사용할 수 있나요?
네. 캐릭터 시트와 함께 참조 이미지를 업로드하세요. AutoWeeb가 소품의 형태, 색상, 세부사항을 맞추면서 캐릭터의 얼굴과 의상을 일관되게 유지합니다.
소품이 여러 장면에서 일관되나요?
소품 참조를 라이브러리에 저장하고 향후 프롬프트에서 재사용하세요. 캐릭터 시트와 결합하면 같은 검, 부적, 농구공이 스토리보드 전체에서 동일하게 나타납니다.