나만의 애니메 캐릭터 만드는 법
레퍼런스 사진에서 재사용 가능한 캐릭터까지 세 단계로
오리지널 애니메 캐릭터를 만들려면 과거에는 수년간의 그림 연습이나 전문 아티스트 고용이 필요했습니다. AutoWeeb으로는 세 단계면 됩니다: 레퍼런스 이미지를 구하고, 캐릭터 시트로 변환한 다음, 원하는 곳 어디에나 그 캐릭터를 사용하세요.
1단계: 레퍼런스 이미지로 시작하기
모든 캐릭터는 비주얼 레퍼런스에서 시작합니다. 두 가지 옵션이 있습니다.
사진을 애니메로 변환하기
자신이나 친구, 또는 캐릭터의 기반으로 삼고 싶은 사람의 사진을 업로드하세요. AutoWeeb의 사진-애니메 변환 엔진이 얼굴을 알아볼 수 있게 유지하면서 깔끔한 애니메 초상화로 변환합니다. 골격, 눈 모양, 머리카락 실루엣이 모두 애니메 버전에 반영됩니다.
특정 인물처럼 실제로 보이는 캐릭터를 만드는 가장 빠른 방법입니다.
기존 애니메 이미지 사용하기
마음에 드는 애니메 이미지가 이미 있나요? 그것을 직접 시작점으로 사용하세요. AutoWeeb의 공유 캐릭터 라이브러리에서 AutoWeeb 팀이 만든 완성도 높은 캐릭터 디자인을 찾아볼 수도 있습니다. 원하는 것을 선택하거나, 새로운 것을 위한 출발점으로 활용하세요.
2단계: 캐릭터 시트 생성하기
하나의 초상화는 시작점에 불과합니다. 캐릭터 시트가 있어야 앞으로 생성하는 모든 씬에서 캐릭터를 재사용할 수 있습니다.
AutoWeeb의 캐릭터 크리에이터로 이동해 레퍼런스 이미지를 베이스로 사용하세요. 거기서 캐릭터를 일반적이지 않고 의도적으로 느껴지게 만드는 세부 사항들을 정의할 수 있습니다.
의상과 시각적 세부 사항 추가하기
의상, 색상 팔레트, 특징적인 액세서리를 묘사하세요. 빨간 핀이 달린 네이비 교복, 낡은 가죽 재킷, 금색 장식이 달린 마법사 가운 등. 이런 세부 사항들이 캐릭터 시트에 새겨져 생성하는 모든 이미지에 반영됩니다.
색상은 구체적으로 정하세요. 두세 가지 주요 톤을 선택해 프롬프트에 명시하세요. 이것이 캐릭터를 절차적으로 생성된 것이 아닌 디자인된 것처럼 느껴지게 하는 방법입니다.
개성 정의하기
개성은 자세, 표정, 시각적 에너지를 형성합니다. 침착하고 과묵한 캐릭터는 말 한마디 하기 전에도 쾌활한 캐릭터와 다르게 읽힙니다. "자신감 있는", "우울한", "장난기 있는", "내성적인" 같은 단어들이 모델에게 표정과 기본 포즈를 어떻게 렌더링할지에 대한 유용한 방향을 제시합니다.
아키타입을 명명하는 것도 도움이 됩니다. "탐정", "아이돌", "로닌", "마법사"는 각각 모델이 표현하는 방법을 아는 시각적 관습의 집합을 지니고 있습니다.
캐릭터 저장하기
시트가 맞게 보이면 저장하세요. 이제 캐릭터가 AutoWeeb에 저장되어 앞으로의 모든 생성에서 앵커로 사용할 수 있습니다. 같은 얼굴, 같은 의상, 같은 분위기가 드롭하는 모든 씬에서 유지됩니다.
저장된 캐릭터 시트 없이는 각 생성이 독립적이며 씬 사이에서 캐릭터가 흔들립니다. 시트가 있으면 어떤 상황에 등장해도 알아볼 수 있는 자신으로 유지됩니다.
3단계: 캐릭터 사용하기
캐릭터 시트가 저장되면, 캐릭터는 어디든 등장할 준비가 됩니다.
영상 템플릿에 드롭하기
AutoWeeb의 탐색 페이지에는 일반적인 씬을 위한 완성된 템플릿이 있습니다: 학교 복도, 여름 축제, 옥상 노을, 액션 시퀀스 등. 템플릿을 선택하고, 캐릭터 시트를 연결하고, 생성하세요. 수동 레이아웃 작업 없이 캐릭터가 완성된 구성의 애니메이션 씬에 등장합니다.
템플릿은 캐릭터를 세련된 배경에서 보는 가장 빠른 방법이며, 캐릭터 시트가 다양한 환경에서 시각적으로 잘 유지되는지 테스트하기에도 좋습니다.
이미지와 영상 직접 만들기
완전한 창의적 제어를 위해 직접 프롬프트를 작성하세요. 배경, 분위기, 카메라 앵글을 묘사하세요. 외모는 캐릭터 시트가 처리하게 하세요. 좋은 씬 프롬프트는 캐릭터를 다시 묘사하지 않고 무슨 일이 일어나고 있는지에만 집중합니다:
"골든 아워의 옥상, 조용한 도시 거리를 내려다보며, 바람에 흔들리는 머리카락, 우울한 표정, 부드러운 림 라이팅, 시네마틱 구도"
마음에 드는 정지 이미지가 생기면 애니메이션화하세요. AutoWeeb의 영상 툴은 어떤 이미지에도 머리카락 움직임, 주변 파티클, 미묘한 표정 변화를 추가할 수 있습니다. 몇 초간의 모션이 초상화를 실제 시리즈의 씬처럼 느껴지게 변환합니다.
캐릭터 시트가 저장되면, 캐릭터는 여러분의 것입니다. 단일 초상화, 멀티 씬 시퀀스, 애니메이션 클립, 또는 소셜에 직접 공유에 사용하세요. 모든 생성은 같은 토대에서 시작하므로, 모든 결과물이 같은 시리즈에 속하는 것처럼 보입니다.